喪屍的恐怖谷效應 xa0xa0影響機器人的設計
余宗翰
2016-09-18 09:00

為何喪屍電影會在短短幾年內風靡全球呢?有人以社會學的角度去探討,認為全世界普遍對前景的恐懼使得人們對末日型電影深感共鳴,有人認為喪屍僵硬不自然的臉皮與詭異的行走方式在血腥行徑之外更能營造恐怖氛圍,使之迅速席捲恐怖片市場。

 

恐怖谷效應

 

其實喪屍只是噁心、會動的死人而已,照理說不會恐怖到哪裡去,偏偏跟理性推判的結果相反,人臉上些微的不同、不自然的臉面肌肉牽動反而詭異到極點,十人駭人。

 

根據1970年由日本機器人專家森政弘提出的「恐怖谷」理論,人們會因為人形玩偶與人肖似而產生親近之感,但當玩偶的臉與人臉相似到某種程度,只要玩偶臉上有一點點奇怪之處就會變得非常刺眼,讓人感到非常詭異。

 

舉例來說,去年很紅的《安娜貝爾》,那個肖似女童的人偶只要稍微加工就會變得非常可怕。其實真實的安娜貝爾娃娃是個非常陽春的笑臉布偶,一點也不可怕,劇組會選擇那種較仿真的人偶其實無意間就應用了恐怖谷效應。

 

同理可證,喪屍可怕的地方在於不自然的人臉,只要達到恐怖谷區間,反而會產生極大的嚇人效果,再加上不自然的行走方式更讓人毛上加毛。可惜自從《末日之戰》賦予喪屍衝刺能力後,以後那種不良於行的喪屍恐怕會被淘汰。

 

 

機器人的設計瓶頸

 

其實現在的科技要設計出與人肖似的機器人並不難,但因為恐怖谷效應,只要仿真人形機器人在表情模仿科技上有一點點力有未逮,讓人們感到有一絲絲僵硬就會產生極強的詭異感,因此目前的商用與家事機器人還是以卡通式的形象為主。

 

其實整容也會遇到類似的瓶頸,當臉上肌肉牽動有絲豪的不自然之處,即便整體來看仍然非常漂亮,也會讓人不敢親近,覺得很假。偏偏目前的整容技術大部份還是無法完全克服這方面的問題,或是動刀的部份會隨著年齡漸漸劣化,使俊男美女變成怪人。這應該也是社會主流上認為整容不如自然的原因。

 

 

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