高速採用中!原子化多路徑支付將有效改善閃電網路的流動性
橙皮書/Arjun Balaji/翻譯:Eric/張詠晴編譯
2019-02-15 16:24

 

截至2019年,閃電網路在流動性供應、隱私性、安全性和可用性上取得了令人難以置信的進展。

 

隨著開發者的信心增強和應用開發的門檻降低,第一批應用程式業已開始構建。

 

閃電網路的基礎設施擴建是2018年下半年最令人期待的開發工程之一。R&D和項目實施方面取得的重大進展,推動了人們對閃電網路年度重大升級的預期。

 

閃電網路的目標很簡單:為用戶提供一種快速、可靠的鏈下支付手段,同時保持結構設計簡單、親民。寄希望於所有用戶運行全節點,或嘗試讓他們手動管理渠道流動性,都是不切實際的。

 

因此,閃電網路在2019年的發展目標主要集中在以下四個方面:

 

  1. 提高系統的安全性保障
  2. 最大化使用過程中所有階段的流動性(從押金釋放到渠道內的流動性供應)
  3. 改善交易的隱私性
  4. 盡可能簡化UX設計

 

原子化多路徑支付 Atomic Multi-Path Payments (AMP)

 

原子化多路徑支付來自於用戶的2018年郵件列表提案,Conner Fromknecht回答了這個問題:「我有5個2美元的渠道,我可以透過原子化交易支付6美元嗎?」目前付款的方式是透過一條路徑:從Arjun的渠道,途經Mike,再到Larry的渠道。

 

這種方式適用於小額支付,因為每個渠道都有足夠的流動性來無縫地完成支付,但也存在嚴重的限制。如果Arjun的資金分散在多個渠道中,那麼Arjun的流動性會受到限制。

 

基於與單一支付路徑相同的安全機制,AMP透過允許多筆交易由經多個渠道完成,並保證最終接收的正確性來解決這個問題。只有當所有款項成功發送時,才能兌換小額的付款項,從而避免了部分支付的問題。

 

儘管AMP的技術規格尚未完全定型,但針對AMP已有多個提案,包括 OG AMP和Base AMP。完全部署AMP對提升用戶體驗意義重大,並可有效改善閃電網路的流動性。

 

拼接(Splicing)

 

到目前為止,增加渠道的容量和使用鏈上資金需要關閉渠道並花費一定的時間。去年十月,來自Rusty Russell的一項新提議_拼接_允許用戶進行鏈上交易協作,以增加或移除渠道內的押金。

 

現在,很多閃電網路錢包都有鏈上和鏈下帳戶。一旦拼接完全集成至閃電網路,用戶就可以從鏈下帳戶發送交易至鏈上帳戶。此外,拼接還允許用戶直接把資金存入渠道位址中,所以除了提供增加和收縮渠道餘額的靈活性外,它還實質上提高了網路中的路由效率。

 

拼接是對當下的潛交換技術的重大改進,因為它在結算過程中減少了中間人的需求。這一點與AMP 是協同共生的:AMP和拼接允許用戶在閃電網路錢包中收取發票,完成支付,或者從鏈上或鏈下帳戶中無縫地(從多個不同的渠道)提取資金至錢包,而不用擔心任何人為管理造成的流動性影響。

 

Lightning UX的未來充滿希望!我們可以想像一下這樣一個世界:用戶可以透過不同的選項(比如交易費用)選擇支付的路由速度,同時,各種改進技術的權衡將會造就一個強健、流動的路由費用市場。

 

本文為巴比特資訊授權刊登,原文標題為「都說閃電網路今年要崛起,它的基礎設施現在建的如何?