索尼遊戲業務拖累Q2財季利潤,將繼續針對台積電赴日設廠磋商
彭新 / 何渝婷編譯
2021-10-29 08:00

索尼日前公布了截至9月30日的2021財年Q2財報。

財報顯示,索尼Q2財季營收為2.3694兆日元(約合208.6億美元),較上年同期的2.1051兆日元成長13%;歸屬於索尼股東的淨利潤為2131億日元(約合18.76億美元),較上年同期的4586億日元下降54%。報告期內,公司遊戲及網路服務(G&NS)、影視和音樂等板塊業務較同期成長較快。本財年上半年,公司營收4.6262兆日元,較同期成長14%;淨利潤為4249億日元,較同期下降35%。

拖累索尼淨利潤腰斬的是遊戲業務的放緩,上季度索尼遊戲業務的營業利潤下降22%,至826.8億日元(約合7.28億美元)。PS5上一季銷量為330萬台,相較前一季的220萬台大幅成長,並將PS5至今為止的累計銷量提高到了1340萬台,遊戲銷量也由Q1財年的6360萬份猛增到了7640萬份。

出現銷量、營收上升但利潤下降的情況,原因在於索尼自家開發的遊戲銷售不理想,上一季索尼第一方遊戲銷量從1050萬份縮水到了760萬份。值得一提的是,已臨近終年的PS4在Q2的銷量也減少到了20萬台。

除此之外,索尼在財報中稱,因PS5硬體戰略價格點設定得低於製造成本而導致的損失,即PS5仍在虧本銷售。

市場關注台積電赴日設廠中,索尼扮演的角色。在財報電話會議上,索尼財務長十時裕樹表示,索尼正在考慮與台積電合作建廠事宜,他說:「在晶片供應緊張的局面下,半導體的穩定採購是一個關鍵問題,而台積電的工廠可能是一個解決方案。」

十時裕樹還表示,索尼將繼續與台積電和日本經濟產業省針對此事進行磋商。索尼也在考慮是否與台積電分享,其在日本營運晶片廠的經驗,此外,索尼和台積電還在討論兩家公司如何深化合作夥伴關係。

本月中旬台積電宣布計劃2022年,在日本建設新工廠並於2024年投產,新工廠初步規劃以22/28nm特殊工藝為主。新工廠將是台積電與索尼共同在日本熊本縣建設,該晶片工廠將由一家新公司負責管理,而索尼將持有該公司少數股權,索尼在熊本縣也擁有半導體工廠,生產用於智慧型手機等的半導體圖像感測器。

2020年,台積電4.7%的營收來自日本公司,而索尼是台積電在日本的最大客戶。當前,索尼佔據著全球智慧型手機圖像感測器市場約50%的佔率。知情人士稱,台積電日本晶片工廠將生產用於相機圖像感測器的半導體,以及汽車和其他產品的晶片。

本文為界面新聞授權刊登,原文標題為「索尼遊戲業務拖累第二財季利潤,將繼續就台積電赴日設廠進行磋商