在今年的 SIGGRAPH 上,輝達(NVIDIA)大顯身手!
近日,在非盈利國際化會員組織ACM SIGGRAPH舉辦的 SIGGRAPH 2021線上會議中,輝達展示了NVIDIA RTX技術能為3D開發者和產業愛好者帶來的獨家優勢。
當地時間8月10日,輝達宣布推出Omniverse。它是全球首個為元宇宙建立的基礎模擬平台,它可以讓用戶身臨其境地連接到虛擬世界中,用戶在這裡可以創建獨一無二的數位場景、完美的3D模型、設計精美的建築等。
為了滿足3D開發者、愛好者強大的硬體性能需求,NVIDIA同時推出了RTX A2000顯卡。在Omniverse和RTX硬體的雙重配合下,輝達還拿到了SIGGRAPH最佳展示獎!
Omniverse應用生態正在迅速成長
為了簡化3D建模,Omniverse平台正在不斷擴張其應用生態系統。
目前,Omniverse已支持世界頂尖動畫製作工作室Pixar推出的USD(通用場景描述) Blender 3.0版本,創作者們能夠在Omniverse平台中使用該應用。
輝達還推出了一個實驗性的Blender alpha 3.0 USD分支插件,其中包括更高版本的USD和素材支持,並將很快面向世界各地的Blender用戶。
此外,輝達和Adobe正在合作開發一個新的Substance 3D插件,該插件將使Omniverse支持Substance Material。
使用該插件,用戶可以在Omniverse中直接調整在Adobe Substance 3D中創建或導入的材料,這種方式可以有效節省時間,而不需要用戶二次打開軟體操作。
另外,在Omniverse上,輝達還增加了一個名為GANverse 3D – Image2Car的拓展程式,它可以利用AI機制,使3D建模變得更容易。
GANverse3D建立在一個在2D照片上訓練的生成對抗網路上,合成數千個對象的多個視圖來預測3D幾何、紋理和零件分割標籤。這個過程可以將汽車的單張照片變成可以在虛擬場景中行駛的3D模型,並配有逼真的前燈、閃光燈和車輪。
GANverse3D是基於2D照片訓練的深度學習引擎,它可以根據標準的2D圖像來創建3D模型。例如,它可以將一張汽車照片轉換為3D模型,該模型甚至可以在虛擬場景中行駛,並配有逼真的前燈、尾燈和車輪。
GANverse3D是包含在Omniverse AI Toy Box的擴展集合中的第一個程式。AI Toy Box (人工智慧玩具盒)的應用擴展允許沒有經驗的3D創作者輕鬆創建場景,且為經驗豐富的用戶提供多應用程式一體化的體驗。
這是GANverse3D與Omniverse連接工作流程的實際應用,其中包括Omniverse Create、Reallusion Character Creator 3和Adobe Photoshop。
RTX A2000提供3D性能支持
NVIDIA RTX A2000目前已成為面向3D創作者最的強大工具,這款GPU採用了NVIDIA Ampere架構中的最新RTX技術,主要包括:
- 第二代RT核心,主要用於即時光線追蹤,相比前一代,性能最大提升約500%。
- 第三代Tensor Cores,它為AI創造功能提供動力和加速支持。
- 2個PCIe Gen 4和6GB GPU ECC內存,將進一步提升3D渲染和導出文件速度。
NVIDIA RTX A2000工作站顯卡,桌面版將在10月發售。
對於忙碌的開發者來說,擁有NVIDIA RTX A2000 GPU的筆記型電腦的確是最高效且最專業的,它為輕薄的PC產品帶來了光線追蹤和AI支持。
NVIDIA RTX A2000 GPU支持多種創造性的工作,包括3D建模和Omniverse,無論是在桌上型電腦還是筆記型電腦上,它都可以輕鬆運行。
NVIDIA已集成入最新軟體更新
最近,一些頂尖的創意應用程式進行了更新,已發布的NVIDIA Studio,已將其更新內容全部納入到了驅動程式中,主要包括對於以下三個軟體的支持。
Topaz銳化AI v3.2改進了RTX GPU和Tensor Cores加速的AI模型,增加了1.5倍的運動模糊的功能,進一步減少了偽影。通過即時處理蒙版筆畫和覆蓋顯示的自定義控件,應用內蒙版也得到了改進。
Reallusion Character Creator v3.43是第一個集成Audio2Face的第三方應用程式,它現在允許創作者將角色從Character Creator導出到Omniverse中,作為具有Audio2Face兼容性的USD文件。
它允許臉部和唇部動畫完全由人工智慧驅動,不管語音效果如何,但它的確簡化了3D角色動畫的創作過程。
Capture One 21 v14.3.0添加了一個新的Magic Brush工具,它可以根據圖像內容瞬間創建複雜的蒙版,以用於圖層編輯。此過程是需要硬體加速的,與CPU相比,使用GPU時速度最多可提高3倍。
軟體生態的持續更新,將為3D開發者和藝術家們,提供更高效、高品質的創作環境,也將給予Omniverse平台更加長久的生命力。
軟硬結合,輝達獲得「最佳展示獎」
最後,值得一提的是,輝達還憑藉數位化身(虛擬人物)的演示,在SIGGRAPH上獲得了「最佳展示獎」。
NVIDIA研究團隊在矽谷總部進行現場直播時,展示了一系列AI模型,這些模型可以在高速網路下,為視訊會議和講故事等項目,創建栩栩如生的虛擬角色。
在演示中,一名NVIDIA研究員扮演了面試官,面試者則是輝達的數位化身。NVIDIA研究人員使用的是RTX筆記型電腦,另一位數位化身則由RTX A6000 GPU桌上型電腦工作站驅動。
在通話過程中,輝達展示了人工智慧驅動的數位化虛擬人物技術與採訪者溝通交流能力。
該演示的特色在於從單張照片生成數位化身,並使用自然的3D臉部運動為化身製作動畫,最後將文本轉換為語音進行輸出對話。
NVIDIA應用深度學習研究副總裁Bryan Catanzaro,在演講中表示:「眾所周知,製作數位化虛擬人物是一個的困難、乏味和昂貴的過程,但是有了AI工具後,就有了一種簡單的方法,它可以為真人以及卡通人物創建數位化身,可用於視訊會議、講故事、虛擬助手和許多其他應用程式。」
小結
目前,Omniverse仍處於公測階段,它對NVIDIA RTX和GeForce RTX GPU用戶免費開放。用戶在安裝完NVIDIA Studio驅動程式後,即可獲得更新支持。
輝達在Siggraph上的一系列重磅更新,可謂震驚四座。不過,它能否為元宇宙、 3D產業真正帶來了真正革命性的改變,且再觀察一下。
本文為雷鋒網授權刊登,原文標題為「英偉達推出全球首個元宇宙平台!還獲得 SIGGRAPH 2021 最佳展示獎」