打敗德州撲克後 xa0人工智慧下一個挑戰是?
余宗翰
2017-02-03 10:00

曾有科學家預測人工智慧全面超越人類智能的時間大約在2045年,離現在並不遠,而昨天人工智慧再下一城,與世界頂尖德州撲克高手競賽贏得最高獎金。

 

根據《中央社》,卡內基美隆大學開發的人工慧Libratus與世界最頂尖的職業撲克牌玩家進行的馬拉松德州撲克大賽於昨天落幕,Libratus是最大贏家,贏得170萬美元的籌碼。

 

圍棋被視棋類遊戲中最難被人工智慧掌握的遊戲,但AlphaGo在去年成功攻下這個堡壘;而德州撲克這塊領域因為電腦無法一次發現所有的問題與變數,也難以預測對手的行為,被視為人類最後一個可免於被人工智慧擊敗的遊戲。可是昨天德州撲克這塊領域被人工智慧攻佔了。

 

人工智慧下一個挑戰是什麼?

 

人工智慧下一個目標是知名的電競遊戲星海爭霸。去年11月5號Google旗下DeepMind聯合暴雪公司發佈消息,表示能將AI程序化為星海爭霸2的玩家。經由AI玩家的測試,將能快速優化人工智慧程式,加速其發展,也就是說人機決戰的日子可能很快就會到來。

 

根據《自由時報》,暴雪的執行長Mike Morhaime表示星海爭覇2是十分複雜的遊戲,玩家必須在蟲族、人族和神族3個種族中選擇其一,每個種族有不同的兵種及科技,各有其優勢與劣勢,玩家還得思考戰術及資源發展,有太多變數要考慮,因此要創造比人類還強的人工智慧程式極為因難,短期之內應該無法完成打敗人類的目標。

 

(圖片取自Max Pixel)

 

人工智慧已能繁殖自己

 

人類對人工智慧最怕的莫過於它們能夠自我繁殖、優化,而這個令人憂心的進展正在進行中。根據《明日科學》報導,Google Brain 團隊已編寫出一種程式,能夠讓 AI 創造另一個 AI 系統,而且其表現還優於人類設計的系統。

 

對於普遍沒有能力發展人工智慧的業者來說,Google Brain的這項發展令人十分興奮,將來只要靠著這種能夠自己設計人工智慧的系統就能幫業者設計符合自身需求的程式,節省人力,也能快速解決問題。或許,這種程式會被用來突破弱人工智慧走向強人工智慧的瓶頸(雖然表現亮眼,目前人工智慧的水平其實仍處於弱人工智慧),好處是可以幫人類完成很多以前難以處理的難題,但令人憂心的當然是如同《魔鬼終結者》那樣,人類被機器人攻擊,文明世界遭到毁滅。

 

(首圖取自pixabay)