蘋果發表ARKit 3.5,與iPad Pro搭配使用效果更佳
肖漫 / 何渝婷編譯
2020-03-26 10:10

(取自Apple官網)

2020年3月24日, ARKit 3.5版本正式上線。

蘋果表示,ARKit 3.5將使用iPad Pro上的LiDAR掃描儀和深度感應系統,提供更為真實的AR體驗。借助全新的Scene Geometry API,用戶可以即時進行3D捕捉,進一步增強了場景理解和物體遮擋。

值得說明的是,光學雷達(LiDAR光探測和測距)是iPad Pro 2020獨有的攝影鏡頭模塊配置,能夠通過測量光觸及物體並反射回來所需的時間來確定距離。

特製的光學雷達掃描儀能夠利用直接飛行時間 (dToF),測量室內或室外環境中,從最遠五公尺處反射回來的光;它可從光子層面進行探測,並能以納秒速度運行。

不僅如此,光學雷達掃描儀能夠與後置雙鏡頭、運動感測器以及iPadOS內的架構協同合作,進行深度測量。如此以來,在光學雷達的加持下,iPad Pro 2020為擴增實境(AR)添加了更多想像空間。

在開發者網站上,蘋果列舉了ARKit 3.5的三方面改變:

  • 場景幾何:用戶可以使用地板、牆壁、天花板等標籤創建空間立體圖,同時,基於對現實世界場景的理解,ARKit 3.5解鎖了對象遮擋和現實世界的物理原理,提供了更多資訊增強AR工作場景。
  • 即時AR:iPad Pro上的LiDAR掃描儀可實現快速平面檢測,無需掃描就能夠在現實世界中,即時放置AR對象。iPad Pro會自動為所有使用ARKit建構的應用,啓用即時AR放置,無需進行代碼更改。
  • 改進的動作捕捉和人物遮擋:iPad Pro上的ARKit 3.5對人遮擋的深度計算,及核對動作捕捉的高度計算都更為準確,這兩個功能在同樣支持iPad Pro上的所有應用,無需進行代碼更改。

ARKit是蘋果在2017年推出的擴增實境開發平台,能夠把iPhone相機、動作感測器,及圖形處理器等硬體特性與深度感應、人造光渲染等精密算法相結合,讓開發者們將更多AR應用帶入到iOS設備;可以說,ARKit的推出是蘋果進軍AR的第一步。

在每年6月WWDC大會,蘋果都會將ARKit進行升級更新,具體表現在:

  • 2017年,ARkit面世,功能主要包括快速和穩定的運動追蹤、具有基本邊界的平面估算;
  • 2018年,ARKit 2發表,主要進行了兩項更新,與Pixar合作的新的文件格式USDZ、多人共享AR;
  • 2019年,ARKit 3上線,引入了即時人體遮擋、動作捕捉與追蹤、能夠同時使用硬體設備的前後置鏡頭、臉部表情AR體驗等。

在以往的更新迭代中,ARkit多是圍繞軟體和算法層面的升級改造,在2017年與2018年的更新中,ARKit所依賴的硬體多為基本的鏡頭配置,如iPhone 8等。到了2019年,ARKit的升級逐漸與硬體層面結合,ARKit 3基於iPhone X等機型上TrueDepth相機,新增了多臉追蹤等功能。

從最新的ARkit 3.5版本來看,蘋果更進一步地推動ARkit與硬體方面的結合。ARkit 3.5帶來的三個新變化中,就有兩個與iPad Pro的光學雷達掃描儀相關。

不難看出,對於ARkit的發展方向,蘋果已改變了思路。

本文為雷鋒網授權刊登,原文標題為「蘋果 ARKit 3.5 發佈,與 iPad Pro 搭配使用更佳