(取自任天堂株式会社 X)
根據《站長之家》 11 月 16 日報導,Pokémon Go 開發商 Niantic(任天堂)將引入生成式 AI 技術到其虛擬寵物遊戲 Peridot 中,通過分析真實世界中的物體來確定寵物的反應。
遊戲更新後,Niantic 的算法將使用手機鏡頭捕捉的真實物體,並將其轉化為語言模型可解析的詞彙,運用 Metas Llama2 程序的訂製版本。
這一技術的核心是通過分析真實世界中的物體,為 Peridot 中的虛擬寵物(稱為 Dots)提供更真實和個性化的反應。
據悉,遊戲中的每個寵物(稱為 Dots)都有其個性概況,類似於 Pokémon 的不同性格,將被饋送到語言模型中,詢問特定個性類型的 Dot 將如何與周圍的物體互動。
本文為AI新智界授權刊登,原文標題為「任天堂運用 AI 技術增強 Peridot 虛擬寵物的真實感」