NVIDIA將推出新AI遊戲圖形技術DLSS 3.5,以改進遊戲畫面
東尋 / 何渝婷編譯
2023-08-23 16:10

(取自NVIDIA臉書粉專)

NVIDIA推出多個 AI 技術以改進遊戲畫面和製作流程,其中包括將於今年秋季推出基於 AI 增強光線重建技術的 DLSS 3.5。

通過NVIDIA,超級電腦訓練的 AI,可為密集型光線追蹤遊戲和應用創建更高品質的光線追蹤圖像,進一步提升遊戲在光線追蹤下的表現。

在遊戲圖形技術歷史上,NVIDIA一直借助 AI 改善遊戲圖形效果,如最早推出了 DLSS(深度學習超級採樣)技術。

DLSS 原理是用電腦渲染低分辨率圖像,再通過訓練好的 AI 模型和專用運算單元(Tensor Core)還原成高分辨率的圖像,以實現在遊戲畫面維持高品質的前提下,盡可能地節省算力。

此次發表的 DLSS 3.5 將重點改進光線追蹤下的畫面表現,以實現更準確的照明。

本文為巴比特授權刊登,原文標題為「英偉達將推出新 AI 遊戲圖形技術 DLSS 3.5,以改進遊戲畫面