【幣特十問】Motion執行長蕭伊婷:Motion不是遊戲業的經濟壟斷者,而是生態整合的幕後推手!
採訪:楊方儒、何渝婷 / 撰文:何渝婷
2018-11-16 13:00

遊戲市場近年來在直播與電競的帶動下持續擴大,根據調研機構Newzoo公布的全球遊戲市場報告,預估2018年的全球遊戲市場營收將達到1379億美元。

 

不過遊戲有其壽命,能一直抓住風口、跟上趨勢,不被市場淘汰也不是件易事。曾創造年營收7000萬美元的台灣伊凡達集團執行長蕭伊婷,在2018年初,決定帶領遊戲開發團隊入局區塊鏈,打造全球首個基於區塊鏈技術的遊戲分發平台Motion,並在同年發行平台幣MTN及推行主神鏈上線。

 

遊戲一直被認為是區塊鏈中,最可能實現落地的領域,而Motion這個擁有代幣、鏈、錢包的區塊鏈遊戲平台,就是希望能解決遊戲產業中心化嚴重、資產不透明、玩家很難獲得應得獎勵的痛點。

 

幣特財經特地專訪Motion執行長蕭伊婷,深談她對於虛擬貨幣、區塊鏈、遊戲產業的看法,以及自己在台灣發展區塊鏈遊戲平台的心路歷程!以下即為訪談精華摘要:

 

開發主神鏈的初衷以及目前經營的狀況為何呢?

 

我覺得在這個去中心化的區塊鏈時代,遊戲產業應該有一條屬於自己的主鏈,讓所有參與者都站在同一個起跑線上,而主神鏈就是這條標準的起跑線。

 

其實有許多遊戲公司都想要開發區塊鏈,但是養一個區塊鏈開發團隊是很重的成本,所以Motion主神鏈的出現,讓遊戲公司的技術與創意都可以在不懂區塊鏈的情況下上鏈。

 

我們創造這個生態系主要是做代幣互通,所以不管未來有多少家公司進到主神鏈,都沒有一定要用MTN(Motion發行的代幣)。因為Motion並不是要做遊戲業的經濟壟斷者,所以我們提供鏈與生態,讓大家去整合及互通,一切的交易、轉換都由玩家來決定。

 

大家都知道區塊鏈是去中心化,所以去中心化的第一步就是先把我們自己先去掉,因為我很清楚Motion沒有要成為一個中心化貨幣或遊戲業的法幣。

 

加密貨幣詐騙案頻傳,您個人會以什麼標準投資項目呢?

 

 

其實要詐騙根本不需要區塊鏈,什麼東西都能拿來詐騙。我個人的投資原則有兩點,第一個是最好我認識這間公司的CEO,並且知道他經營公司的狀況;第二個是希望他公司過去十年的成績都可以平均的好。有清晰的成果數據及一貫性,被詐騙的機率就相對低很多。

 

現在有很多做項目的人,連做移動互聯網的經驗都沒有就橫空出世,甚至只憑著自己畫的餅就開始進行募資,想投錢進去的人就應該知道,這種項目會是空氣幣的可能性非常高。

 

另外,我們都經歷過很多的泡沫,包括2000年的網路泡沫、2008年的金融危機、2018年的區塊鏈泡沫。所以可以了解到其中的因果關係,當過去都沒有,但突然間出現很多的東西,就一定會泡沫,包括蛋塔、網路、app、夾娃娃等。

 

投資講的是分散風險、機率投報,不管是投資或創立公司都是一個機率問題,大家該看的不是那些「例外」,也不該去跟風,因為爆紅的東西有95%會突然消失。

 

您有連續創業的經驗,會覺得這兩年做區塊鏈遊戲比較辛苦嗎?認為能使企業長青的關鍵為何?

 

其實大部分的創業公司在前一兩年都是辛苦的,一定要一段需要苦熬的寒冬。許多人看到我創立的幾間公司都取得不錯的成績,就以為我一直一帆風順,但大家不知道的是我在低谷掙扎了多久。

 

以我自己過去經營企業十年的時間,營收利潤都相對穩定的好,其中最主要的核心是我對最新市場的掌握度還算精準,也稍微領先了市場一點。

 

每個經營者都必須有前瞻眼光來讓企業長青,或許眼前的利潤很穩定,但任何產業都有其高峰及低谷,就像是當年沒人想得到Nokia和柯達會市場衰退一樣。去年我從很多研究報告中得出一些心得,未來的趨勢就是AI、區塊鏈、雲端化,所以我就決定將大量技術轉進這三個領域,包括遊戲區塊鏈、無人便利店、企業雲端服務。

 

小米科技董事長雷軍曾說:「站在風口上,連豬也會飛。」雖然比起許多企業大佬,我相對愚鈍,但還是希望我做得每項決策都能一直站在風口上,至少在細分市場中,能擁有屬於自己的機會。

 

您認為企業成功的定義是什麼?

 

 

我對於各事業成功的定義只有一個,就是「利潤」。去除了利潤,沒有東西叫成功。我不需要知名度多高,或是常常在參展中曝光,如果用戶喜歡我們的產品,自然就會帶其他用戶進來,而我們能做得就是把產品及服務做得更完善、有趣。

 

經營企業這麼多年,時常聽到有人說我們的策略太保守,擴張得太慢。但我認為,往外擴張確實可能成功得更快,但也有可能死得更快,兩者的機率是一樣的。

 

所以如果要定義明年的成功與否,就是有沒有利潤。除了利潤以外,任何事情都與成功無關。

 

台灣之前錯過了好幾次產業發展機會,包括移動互聯網、大數據、AI等,那您認為台灣發展區塊鏈是有機會的嗎?台灣的優勢到底在哪裡?

 

任何國家想發展一個產業,一定要有所投入,像韓國有一些非常大的遊戲公司,政府都給予大力的扶持。以台灣來說,政府若想好好發展一個產業,最重要的就是給產業好的環境,包括法律及國稅的明確。

 

法律的明確會讓大家有合法合規的安定感;而國稅的明確是大部分的企業最在意的事,因為台灣國稅很容易用「認定」的方式去要求繳稅。

 

但是國稅認定的模式極度不可預測,為不可控風險。如果不可控風險越少,就越能促使企業更願意把總部登記在台灣。不然國稅的不友善,只會讓企業出走海外,成為境外公司,優秀的人才跟大量資金都留不住。

 

坦白說,真正有生存能力的公司,不僅可以自己存活得很好,甚至還能帶領台灣前進全球。但如果政府一句「實質認定」,就像一把刀一樣砍向企業,那企業到底該怎麼辦?

 

我相信許多土生土長於台灣的創業者都很希望為本土貢獻、創造就業率、在台灣繳稅,政府不需要給我們「補助」,只要給予「協助」。只要法律明確、稅賦優惠,政府與民間就能共同努力將區塊鏈產業做起來,支持企業立足台灣,賺全世界的錢!

 

在政府培養區塊鏈人才的部分,您有什麼建議?

 

 

對於培養人才,過去大家的第一個想法可能是讓教授教課、創立相關系所,但其實台灣產學脫鉤相當嚴重。政府應該要鼓勵並協助企業帶頭培養相關人才,畢竟真正在前線打仗的都是企業,如果單單從課本中學習,能學以致用的機率是很低的。

 

台灣要培養區塊鏈人才,在本地就應該有幾間全球性的區塊鏈大公司,並由政府大力扶持,創造能服務全世界的台灣區塊鏈產業,也使台灣前進世界更加快速。

 

(以上照片由Motion提供)