PS4累計銷量近1億台,索尼加速轉娛樂公司
合作媒體:界面 / 林宛賢編譯
2019-01-10 09:00

索尼遊戲業務子公司索尼互動娛樂(SIE)宣布,在經過2018年年末購物季後,旗下PS4遊戲機全球累計銷售量正式突破9000萬台大關,截至2018年12月31日為止PS4全球累計銷售量突破9160萬台。SIE稱,2018年年末旺季期間(2018年11月19日-2018年12月31日)PS4遊戲機全球銷售量達560萬台。

 

不過,從歷年銷量表現來看,和2017年年末購物季期間的590萬台相比,PS4銷量下滑了5%。目前PS4史上最高銷量紀錄為2016年的620萬台,其次為2017年的590萬台。2015年、2014年、2013年年末旺季期間的銷售量分別為570萬台、410萬台、420萬台。

 

此外,索尼宣布2018年年末旺季期間PS4平台遊戲銷售量達5070萬套,累計銷售量超過8億7600萬套。於2018年9月開售的《漫威蜘蛛俠(Marvel’s Spider-Man)》,最受消費者歡迎,全球累計銷售量在截至2018年11月25日為止已突破900萬套。

 

同時索尼的遊戲網路服務Play Station Network(PSN)正穩健擴大,截至2018年11月底為止月間活躍用戶超過9000萬。

 

根據索尼2018年10月30日公布的財報,其中顯示,2018年7-9月期間PS4全球銷售量較去年同期下滑7%至390萬台,不過索尼將PS4今年度(2018年4月-2019年3月)全球銷售量目標自1700萬台修正至1750萬台,將年減8%。

 

此前索尼SIE部門現任CEO小寺剛在「投資者關係日」上稱,面對PS4銷量下跌,索尼可透過軟體和額外服務有所彌補,而第一方遊戲的銷售,以及付費服務 PS Plus 會員的增加,則可以幫助「穩定盈利結構」。

 

目前,索尼正通過加強旗下音樂、影視、遊戲業務,成為一家「娛樂業務優先」的公司。索尼CEO吉田憲一郎此前聲稱,希望能更好地利用該公司的網路服務PSN向消費者直接推銷索尼的電影、節目和音樂。他在美國消費類電子產品博覽會(CES)接受《紐約時報》採訪時表示,「索尼是一間富有創造力的娛樂公司。」這意味著未來索尼的業務將發生顯著的變化。

 

(以上圖文由界面新聞授權,原文:PS4累計銷量接近1億台,索尼加速向娛樂公司轉變