(示意圖/取自pixabay)
英國打算將防沈迷機制引入到博弈業中,從而降低賭徒們的賭博慾望。
據BBC報導稱,英國博弈協會在本月推出一個包含了AI算法的軟體系統,目前已經覆蓋了約一萬家設有投注機器的商店。
雖然掛上了AI名號,但這套軟體並沒有特別複雜。它主要會監測那些賭博玩家的行為,如持續追逐其虧損的情況,是否在單台機器上耗費太多時間,以及是否在短時間內進行了多次投注等。

(圖片來自:BBC)
如果玩家被認定處於「情緒不穩定」的情況,系統就會強制將機器鎖定30秒。在這段時間,螢幕上也會彈出類似於「請適度娛樂」的警示字樣。
這還不夠,警示發出的同時,該博弈商店的工作人員也會收到提醒,所以他可能也會前去查看玩家的狀況,並給予一些「善意」的提醒。
但也有人表示,30秒的強制休息時間並沒有什麼價值,一般也很難讓那些輸到上頭的人冷靜下來,更別說在情緒激動的情況下,還會被工作人員「關心」一番。
英國諾丁漢特倫特大學的行為成癮學教授Mark Griffiths,在今年9月曾發表過一份研究,評估了挪威博弈業採取的「90秒中斷」,是否能有效降低賭徒們的慾望。
但結果證明,賭博期間的中斷行為,對下一次賭博的下注金額,以及持續時間都沒有明顯影響,說白了,好賭之人仍會在時間結束後,繼續進行下注,該教授也對英國採取的30秒限制,不抱有多少信心。
目前,博弈業在英國是合法產業,並對經濟和稅收提供了不少貢獻。按照英國博彩協會公布的數據顯示,自2017年10月至2018年9月期間,英國因博弈業產生的收益,就高達145億英鎊。它既包含了國家彩券,也有賽馬、足球等體育類博彩項目,但佔比最大的還是線上賭博。
如果從賭博人群來看,參與率最高的則是25到34歲的男性,而在整個2018年,英國共有約37%的男性參與了賭博,女性的參與率則為28%。
但賭博也為當地帶來了一些社會性問題。一家名為Gamcare的慈善機構就表示,在英國,每年都有約250到650起與賭博相關的自殺事件,而且年輕人的比例也在上升。
所以,英國博弈業也有嚴格規定,不允許博弈公司向18歲以下的未成年人投放廣告,而且也不能在廣告中使用曾在電影、動畫中出現過的人物角色,甚至是「看上去像是25歲以下的名人」。
有關賭博對年輕人的負面影響,還進一步蔓延至電子遊戲中。最典型的無疑是「遊戲開箱到底算不算賭博」的話題討論,目前各國政府、遊戲行業機構,均未對這一定義達成統一意見。
本文為愛范兒授權刊登,原文標題為「英國連博彩機都內置了 AI 助手,主要為了防沈迷」
