宏碁加大投資裸眼3D技術,新產品能否進一步催熟市場?
彭新 / 何渝婷編譯
2022-05-19 13:30

(圖片來源:Acer)

為了拓展個人電腦(PC)應用領域,宏碁正另闢蹊徑,加速佈局裸眼3D顯示產品線。

5月18日晚間,宏碁發表多款裸眼3D顯示產品,這是繼去年嘗試推出裸眼3D顯示筆記型電腦後,又一次迭代相關新品,並拓寬產品品類。

宏碁此次發表的SpatialLabs View和SpatialLabs View Pro顯示器,以及一款配置裸眼3D螢幕的遊戲筆記型電腦Predator Helios 300 SpatialLabs特別版,均支持裸眼3D顯示,無需佩戴眼鏡即可顯示立體畫面。

3款產品定位各有不同,SpatialLabs View系列為15吋規格,方便用戶攜帶,面向Pro版本可搭配手勢感應設備和壁掛接口,更適合商顯場景。

對於另一款遊戲筆電,宏碁稱其裸視技術已經能應用到50多款遊戲上,包括《極限競速地平線5》《古墓奇兵》和《戰神》等。

目前裸眼3D技術方案多樣,宏碁採用的被稱為柱狀透鏡技術,通過透鏡的折射原理,將像素點分別投射在左右眼中,實現圖像分離。

與普遍採用的狹縫式光柵技術相比,這項技術最大的優點就是透鏡不會遮擋光線,讓物體顯示亮度得到改善。

宏碁正大力拓展裸眼3D技術的用途,包括對大量3D設計軟體的兼容、適配、優化等,如Revit、Solidworks、Cinema 4D。

在應用場景上,宏碁在發表會上展示了與台北故宮博物院合作,對文物寶藏進行3D化建模並展示的案例。

主流個人電腦廠商中,宏碁是唯一一家佈局裸眼3D技術相關產品的公司。宏碁稱,希望讓整個產業和消費者接受裸眼3D設備不僅僅是試水,而是可以適用於設計、遊戲、商業展示用途的可靠產品。

但受限於特殊的硬體設計和高成本,此類裸眼3D產品難以大規模推廣,廠商炫技成分大過實際需求。此外,裸眼3D技術少見於消費市場,仍需進行市場教育,宏碁承認用戶需要現場體驗才能真正瞭解其技術理念。

目前,宏碁仍在完善裸眼3D相關工具生態,包括推出將2D內容轉換為3D立體內容的SpatialLabs Go,通過算法將照片、影像等內容轉換為3D立體影像;SpatialLabs Model Viewer則支持主要3D文件格式,幫助用戶創作、檢查3D模型。

對於遊戲領域,宏碁發表的SpatialLabs TrueGame工具可針對支持的遊戲進行針對配置,實現裸眼3D效果。

本文為界面新聞授權刊登,原文標題為「宏碁加大投資裸眼3D技術,新產品能否進一步催熟市場?