《WHATs NEXT》光禾感知創辦人王友光:AR、VR不是只能應用在運動,它將會改變人類、機器跟環境互動的方式!
何渝婷
2020-08-13 13:35

「AR、VR不是只能應用在運動,它將會改變人類、機器跟環境互動的方式!」光禾感知創辦人王友光,在第五屆《WHATs NEXT!5G超元年》數位行動產業高峰會中表示。

從1G時代傳聲音、2G時代傳文字,3G時代傳圖片、4G時代傳影片,傳輸資料的數據量跟延遲性都一直在改善,所以5G時代的來臨是必然的。尤其在AR、VR環境裡面,必須要有3D資料的傳輸,以前的手機或裝置的算力都不一定夠,但未來都沒有這個問題了,因為全面透過邊緣運算或5G技術,就能直接把內容無延遲地丟給用戶。

「我保證在5G時代裡面,AR、VR產業將會出現非常厲害且爆發式的新體驗,也將為不同行業帶來新機會!」王友光以光禾感知最成功且最具知名度的「智慧球場」舉例,去年P12台灣對上日本的奧運前哨戰中,全世界共有一億五千萬人在關注這場比賽,而光禾感知就在其中負責智慧球場的軟硬體系統,包括建設傳感器、高速攝影機等,將球場上發生的每件事情都資訊化。

除了利用AI來偵測分析每一個球隊、球員的投打姿勢,並將資訊提供給教練及訓練員之外,光禾感知甚至推出「K-zone電子好球帶」,利用高速攝影機以視覺影像的方式,捕捉偵測球體、追蹤辨識人體骨架及物體位置,藉此生成球路軌跡,在每球投畢後,即時自動顯示進球點。

王友光也在峰會中宣布,從這個月開始,將可以透過App在每一次攻守轉換時,進行下注的競猜遊戲,預測下一個半局中,投手跟捕手的落點在哪裡。

「我們認為AR、VR不是只能應用在運動上,它甚至將改變人類、機器跟環境互動的方式。」王友光強調,AR、VR的蓬勃發展,需要頻寬及機器算力的支持,而隨著2020年5G進入商轉階段,這些事情都可說是萬事俱備!

2017年3月成立的新創公司「光禾感知(OSENSE)」,專注於整合電腦視覺技術與人工智慧應用,針對產業、場館痛點,量身打造整合軟硬體的AIoT解決方案,實現O2O高黏著度的一站式平台。

光禾感知也藉由成功打造的多個智慧車站、球場、展覽和商場的應用案例,在2019年被日本商業雜誌《日經Nikkei Business》,評選為「尋找十年後的Google,改變世界的100家企業」,成為台灣唯一一家入選的公司。而光禾感知也在同年度,獲得國發基金「創業天使投資方案」2000萬元的資金挹注。

光禾感知最為人所熟知的成功案例,非「2019年世界棒球十二強錦標賽」中的智慧球場解決方案莫屬。其整合電腦視覺、空間感知、訊號處理、定位導航、擴增實境等技術,透過APP「O’Hero」,球迷除了可以享有票券預訂、座位引導、停車交通資訊、排隊狀況、訂餐送餐等即時服務之外,更可以從中獲得AR開場表演、精彩賽事關鍵回放、場上即時戰術圖等虛實整合的互動服務。

甚至連球團都可以透過「O’Hero」設置戰情室,協助球員訓練、蒐集對手情報,藉此大幅掌握球團與球員的情報資訊。

而面對5G時代的到來,光禾感知在部落格中撰文強調,5G挾帶著高頻寬、低延遲、大連結等特性,在普及後,必定會對感知科技產生顛覆性的改變。除了視覺及聽覺的展現,都能更加身歷其境之外,嗅覺、味覺與觸覺也可望遠端傳遞。

隨著軟硬體大幅升級,人類接受資訊的方式也會變得更加直覺化,終有一天將會全面進入到「全感知」的境界。

根據《自由時報》報導,王友光認為,5G時代將大幅改變用戶行為及人機互動體驗!以智慧球場為例,由於頻寬限制,O’Hero傳遞給球迷的資訊有限,不過5G的特性將使傳輸速度提升,進而使球迷觀賽體驗更加升級。