任天堂前社長岩田聰的功與過(1之2)
何宇軒
2015-07-13 18:20

任天堂前社長岩田聰日前因癌症辭世,然而他身後的百年企業任天堂,雖然有過輝煌的戰功,但也在索尼、微軟等電玩業界對手的夾殺下勉強求生,他對任天堂有哪些功過?請看Knowing的整理。

 

任天堂,位於京都的百年老店

 

任天堂創設於1889年,原本是一家位於京都、專門做紙牌的老字號公司,而且至今仍把總部設在古色古香的京都,而不是政經重鎮東京。任天堂在1983年轉往發展電視遊樂器之後,推出紅白機、超級任天堂等經典電玩主機,但是日後則遭遇索尼Playstation這個強大的對手。

 

上任前遇到任天堂銷售低潮

 

在2001年,也就是岩田聰接任社長(2002)的前一年,任天堂推出電玩主機Game Cube,即使有不俗的硬體能力,以及超級瑪莉歐等經典系列加持,但是在銷售量上仍不敵索尼的Playstation 2(PS2),甚至在美國市場,還輸給微軟初試啼聲的電玩主機XBOX。

 

任內推出Wii等爆紅主機

 

2006年,任天堂在岩田聰任內推出爆紅的電玩主機Wii,體感動態玩法震驚業界,甚至在當時台灣尚未正式代理時,聯合報還為Wii的熱潮做了頭版頭條。在銷售量上,Wii也一舉打敗同期的對手PS3以及XBOX 360,領先兩位對手各約1千6百萬台(數據來源:VG Chartz,以下亦同)。

 

NDS銷售大贏對手1倍

 

2004年的NDS則是另一個代表作。在以往,掌上型主機只使用按鍵、玩法單純,任天堂巧妙結合觸控筆以及按鍵、雙螢幕的創意玩法,締造全球1億5千4百88萬台的銷售成績,幾乎比對手PSP多出一倍。

 

Wii爆紅過後...黯然退場

 

Wii的爆紅帶來了相當多的注目,因為它不像對手大玩硬體效能的軍備競賽,而是走向創新玩法,多本探討藍海策略的商管書籍以它為研究目標,但當時沒有人想到,Wii竟然會晚景悽涼,在缺乏軟體支援的狀況下,成為同期對手中,最早下台、世代交替的電玩主機。(未完,按此看後篇

 

圖片來源:"Satoru Iwata - Game Developers Conference 2011 - Day 2 (1)" 由 Official GDC - Flickr: GDC 2011 3/2 (day 2)。 使用來自 维基共享资源知识共享 署名 2.0 條款授權。