(取自NVIDIA Taiwan臉書粉專)
週四美股盤後,NVIDIA公布了截至2020年4月26日的第一季度財報數據。
財報顯示,一季度營收為30.8億美元,比去年同期的22.2億美元成長39%,比上一季度的31.1億美元下降1%,市場預期為30億美元。淨利潤為9.17億美元,與上年同期的3.94億美元相比成長133%。第一季度調整後每股收益1.80美元,市場預估1.69美元。
第一季度NVIDIA遊戲收入為13.4億美元,環比下降10%,較同期成長27%。該業務NVIDIA主要銷售部署在電腦上的消費級GPU(圖形晶片),最大市場位於中國。
NVIDIA財務長Colette Kress對分析師稱,在一季度中受新冠病毒疫情影響,為遊戲晶片的供需帶來了挑戰。一方面,在上季度初期,世界範圍內合作夥伴供應鏈遭打亂,電腦零售商店和網吧關閉影響了遊戲顯卡的銷售。但另一方面,居家隔離帶來的遊戲需求提升,促進了電商銷售成長。
同時,隨著任天堂遊戲《集合啦!動物森友會》熱銷,帶動採用NVIDIA芯片的Switch遊戲主機銷量成長。任天堂財報顯示,在該公司截至3月底的2020財年,Switch系列主機銷售2103萬台,較同期成長24%,遠超預期。
數據中心是NVIDIA另一大營收來源,NVIDIA第一財季該業務獲得首個10億美元季度營收,達到11.4億美元,較同期成長80%,超過了分析師預期的10.7億美元。和英特爾一致,NVIDIA正受益於數據中心客戶追加投資的影響。在該業務上,數據中心客戶主要利用大量NVIDIA的GPU圖形處理器組合成陣列,從而為數據中心提供高性能運算,用於深度學習驅動的互聯網推薦系統、自然語言理解等用途。
對於數據中心業務,上季度具有重要意義的一大標誌性事件,是NVIDIA在4月27日完成了對以色列網路設備商Mellanox的收購,該交易價值70億美元,為其史上最大一筆交易畫上句號。此前在4月16日晚,國家市場監管總局公告稱,決定附加限制性條件批准NVIDIA收購Mellanox。Mellanox的網路互聯設備在數據中心市場具有領先地位,收購有助於NVIDIA增強在GPU加速運算市場的控制力。
根據NVIDIA披露,第二季度開始,Mellanox業績將併入數據中心業務報表。Mellanox第一季度營收4.29億美元,就上季度而言,若與數據中心業務進行簡單合併運算,將達到15.69美元,已超過NVIDIA遊戲業務收入。
其他業務方面,專業可視化業務較同期上升15%、汽車業務下降7%。兩大業務部分反映了其所在產業的市場變化,例如,專業可視化業務受益於筆電需求成長,以及諸如迪士尼等大客戶對遠程渲染算力成長的需求。而汽車產業正在遭受需求降低的衝擊。
在2021財年第一季度,NVIDIA支付了9800萬美元的股息。由於目前市場的不確定性,NVIDIA正在評估恢復股票回購的時間,並將根據市場情況保持靈活態度。NVIDIA目前被授權在2022年12月前,最多回購72.4億美元的股票,公司仍然將繼續支付股息。
NVIDIA預計,第二季營收可達35.8億美元至37.2億美元,高於分析師平均預期的32.5億美元。今年截至週四收盤,NVIDIA股價累計成長49.18%。相較之下,費城半導體指數今年下跌3.17%、標普500指數跌8.74%,作為美國科技股代表的那斯達克指數則上揚近3.48%。
美國東部時間5月21日,NVIDIA收盤股價跌2.17%報351.01美元。自上次公布財報以來,NVIDIA股價已累計上漲約30%。
本文為界面新聞授權刊登,原文標題為「英偉達一季度數據中心業務收入首次突破10億美元,有望成為未來營收支柱」